Световая панель DualShock 4 изначально сделана для виртуальной реальности

dualshock-4

Наконец стало понятно зачем Сони сделали эту агрессивную световую панель на геймпаде DualShock 4, от которой было больше проблем, чем пользы. Она изначально была задумана для Project Morpheus — виртуальной реальности на PlayStation 4, аналога Oculus Rift.

Jed Ashforth, старший дизайнер Sony Computer Entertainment Europe, рассказал, что этот элемент добавили именно по просьбе подразделения виртуальной реальности — для отслеживания положения в пространстве. Люди жаловались на отблески света в экранах, но им приходилось молчать, так как проект не был анонсирован.